Гайды по Dota Allstars и Dota 2 - герои, тактика, изменения в версиях и другое

Навигация

Лучшие дота гайды
 Гайд по рикимару
 Гайд по боне
 Гайд по найксу
Faceless Void Darkterror Гайд по войду
Гайд по морте
Гайд по баре
Дота гайды » Версия 6.79 » Список изменений по игровому процессу

Изменения по игровому процессу доты 6.79

Выкуп не позволяет набирать неустойчивое золото (крипы, нейтралы и.т.п.), пока не закончилось ваше нормальное время респауна.

Когда вы выкупаетесь, 25% оставшегося времени респауна будет добавлено к вашей следующей смерти.

Крипы теперь встречаются друг с другом немного ближе к вышке на сложной линии.

Range герои теперь получают столько же опыта от добитого крипа, как и melee герои (раньше range герои получали меньше опыта)

Радиус получения опыта увеличен с 1200 до 1300

Нейтралы (кроме Древних) при смерти делят опыт на всех героев в радиусе. Раньше опыт получала только сторона, добившая крипов.

Поменялись местами средний пулл лагерь нейтралов с маленьким лагерем.

Лагерь нейтральных крипов теперь не будет производить одинаковый вид крипов дважды подряд.

Произошло маленькое уменьшение длительности пулла средних лагерей обоих сторон

Количество опыта за убийство Satyr Mindstealer уменьшено с 88 до 62

Количество опыта за убийство Satyr Tormentor уменьшено со 155 до 119

Количество опыта за убийство Mud Golem уменьшено со 119 до 88

Базовая броня Mud Golem снижена с 4 до 2

Количество опыта за убийство Dark Troll Summoner уменьшено со 155 до 119

Количество здоровья Hellbear Smasher уменьшено с 1100 до 950

Базовая броня Hellbear уменьшена с 5 до 3

Очищение Satyr Trickster теперь применяется за 0.5 секунды вместо 0.2

Ancient нейтралы-драконы теперь имеют возможность двигаться, как летающее существо

Исправлена ошибка, при которой дебафф ядовитого оружия нейтралов снимал эффект восстановления от вещей

Длительность дня и ночи уменьшена с 6 до 4 минут

Следующие герои теперь имеют стандартную видимость ночью: Drow Ranger, Mirana,
Puck, Leshrac, Enchantress, AncientApparition, Meepo и Treant Protector

Roshan теперь перерождается в любой момент в промежутке между 8-й и 11-й минутами после смерти

Если действие Aegis заканчивается без использования, то он лечит героя на полный запас здоровья в течение 5 секунд (регенерация сбивается уроном от игроков и зданий)

Начальный запас золота увеличен с 603 до 625

Количество дополнительного золота от выбора случайного героя уменьшено до 50

Количество золота, получаемого за прерывание серии героя противника изменено с 75 за Killing Spree и 600 за Rampage до 125 и 1000 соответственно

Теперь вы получаете 1 золото за 0.6 секунды, ранее было 1 золото за 0.8 секунды

Бонусное количество золота за добивание вышки увеличено со 100-200 до 150-250

Регенерация Melee Barracks увеличена с 2.5 до 5

Регенерация Ranged Barracks уменьшена с 2.5 до 0

Количество здоровья Ranged Barracks уменьшено с 1500 до 1200, базовая броня увеличена с 5 до 10

Уклонение теперь суммируется, но c уменьшением шанса

Теперь невозможно атаковать orb атакой, если атака запрещена (Ethereal или Frostbite)

Следующие способности больше автоматически не игнорируют время замаха по умолчанию: Rupture, Malefice, Venomous Gale, Stifling Dagger, Flamebreak, Wave of Terror, Shadow Word и Power Cogs

Понравился гайд? Поделитесь ссылкой на него в соц сетях!

Комментарии, отзывы дотеров

Copyright © 2015 Гайды по Доте 1, Dota 2