Гайды по Dota Allstars и Dota 2 - герои, тактика, изменения в версиях и другое

Навигация

Лучшие дота гайды
 Гайд по рикимару
 Гайд по боне
 Гайд по найксу
Faceless Void Darkterror Гайд по войду
Гайд по морте
Гайд по баре
Дота гайды » Герои доты 1 » Ловкость свет » Ксин

Гайд Эмбер Спирит. Гайд по Ксину. Герой Доты Ember Spirit Xin.

Гайд обновлен под версию доты - 6.74с. Был написан по версии 6.73.

Содержание:

1. О герое, его задачи, тактику игры 2. Последовательность прокачки умений Ember Spirit 3. Основные вещи для героя, какие собираются в зависимости от ситуации 4. Враги и союзника

О герое

Наш Ember Spirit имеет основной навык ловкость, это значит, что к 25 лвлу мы будем иметь много ловкости и в принципе с вещами будем очень сильно бить врагов с руки, но до этого времени мы гангер. Наши умения таковы, что мы должны буквально "летать" по всей карте, портя жизнь сопернику, гангая его, делая килы. Все это нам даст нужные вещи и нужный опыт.

Итак, мы определились, что мы не стоим и не фармим всю игру, чтобы в конце положить всех пятырых врагов в одиночку. Мы - гангаем. Для этого нам нужна баночка, а также мид. Конечно, можно и не мид, можно и без баночки, но учитывая наши умения на миде мы будем себя прекрасно чувствовать, а при получении 6 лвла с помощью ульта мы почти не оставим шанса врагу взять руну. С руной мы можем почти всегда успешно гангать одну из сторон врага, что дает большое преимущество для нашей команды.

В какой последовательности прокачивать умения Ember Spirit и почему

  1.   2.   3.   4.
  5.   6.   7.   8.
  9. 10. 11. 12.
13. 14. 15. 16.

Обьяснение, подробнее про скилы (умения героя)

Первое умение станит врага на 2 секунды уже на 1-м лвле и наносит по 40 дамага каждую секунду. Причем станится 2 врага случайным образом вокруг панды. Также это умение прерывает некоторый заклинания, например, ульт скорпиона, невермора, вич доктора и т.п. В комбе с 3-им скилом можно неплохо продамажить врага, а хилого и вовсе отправить в таверну.

Второе умение - это некоторое подобие ульта джагера, т.е. ксин с огромной скоростью наносит аое урон рукой. В этих ударах могут выпасть модификаторы атак (криты, баш, сплеш, орбы) если вы собрали их. Урон физический и уже на 1-ом лвле наносится дополнительно 30 дмг. Это умение будет полезно к 9-10 лвлу, когда начнутся первые крупные замесы. Именно поэтому мы поначалу вкачиваем 3-1 скилы, но 1 раз можно взять и 2 скил для дамага.

Наше 3-е умение картинка позволяет нам наносить магический урон окружающим врагам (типа радианса) причем на первом лвле уже 8 секунда, а также поглощать магический урон, который нам наносится - 50 на 1 лвле. Отличное умение для того, чтобы вражеские заклинания нам не наносили урона, а также для дамага по врагу (как по героям, так и по крипам). Не нужно фармить этим скилом, его нужно всегда держать, на случай нападения вражеских героев на вас или ваших союзников. Чтобы не получилось так, что вы потратили этот скил на фарм крипов, а в драке он будет на кулдауне.

Ульт - мы можем посылать свой дух в 3 точки, каждая будет держаться 30 секунд, и в любую из них мы можем прилететь с огромной скоростью (при этом облетаем другие две). Когда мы прилетаем в нужную нам точку мы наносим урон - 120 магического дамага на 1-м лвле. Мана теряется только после того, как мы прикажем нашему герою переместится в одну из точек. Это значит что можно посылать свою копию в разных 3 места, не теряя ману, разведывая территорию (видно руны даже). Вот почему на 6 лвле мы будем быстрее врага брать руны - кидаем в одну сторону, нет значит кидаем в другую и берем.

Итог

Не забываем, что мы наносим магический урон своими способностями, а значит нам нужно на ранних лвлах уже гангать постоянно по кд просто, пока у врага еще нет много хп и он уязвим к магическому урону. Удачные ганги принесут нам нужные деньги на нужные вещи для лейта и пользу для всей команды.

Какие вещи собирать герою Ember Spirit

Баночка - подойдет нам, мы гангер и нам нужно будет постоянно восстанавливать хп и мп после гангов, и любая руна нам будет полезна.

Ринг аквила - защитка, реген мп, статы, дамаг, аура пуша. Отличное дополнение гангеру.

Тревела - делают нашу мобильность еще выше. Делаем ульт по карте, делаем тп на базу, наполняем баночку и кастуем ульт в любую точку. Также просто делаем тп тревелами в нужную часть карты и помогаем союзнику в драке. Вообщем отличный для арт для Xin.

Маелсторм, мжолнир - молнии по врагам вокруг, с 2-ым скилом сочетается, так что отличный выбор.

Башер, абусеал блейд - баш легко может выпасть при использовании 2 скила, и в целом отличный выбор для ловкача. Абусеал может станить "по приказу", что прекрасно смотрится с нашим родным станом (1 скил).

Лотар - довольно отлично смотрится на Xin, можно войти в инвиз, предварительно включив 3-ий скил и выйти нанеся еще и урон от лотара. Также дает возможность скрыватся, если ульт использован и идет 30 секундная перезарядка. Вообщем сильно можно навердить врагу.

Бф - реген хп, мп, аое дамаг, сочетается с 2-м скилом. Лучше собирать, когда у врага есть пуш суммоны, которых надо быстро сносить. Но в целом арт хороший, но нужна скорость атаки, т.е. либо вещи на скорость атаки, либо большой лвл героя.

Радик - аое дамаг, но нафармить сложновато, и мало хп, т.е. нужен нам нужен какой-нибудь вангвард, сатаник, или скади, чтобы было много хп и мы как можно больше жили, а значит наносили урон окружающим. Но в целом арт вполне можно взять, если были отличные ганги и деньги есть.

Некробук - в основном лучше всего если вас и ваших союзников сильно напрягает вражеский инвизер. Но книгу нужно 3 лвл, поэтому ее надо собрать быстро. Также даст ауру скорости и ману будет выжигать врагу, ну и статы на интелект и силу, что неплохо нашему хилому и мана зависимому Emberd Spirit. Иногда в команде попадаются пушеры (энигма, веном, волк, брудка и т.п.) - в этом случае также некробук окажется полезным за счет аур и саммонов.

Манта - отличный арт для ловкача, который позволяет уварачиватся от станов, снимать бафы, а также дает иллюзии, но для ксин имхо не нужен на ранних стадиях игры. Разве, что к лейту, когда есть побольше атаки.

Буриза - в лейте сильный дамаг с руки, критические удары.

Дифуза - разве что против голема варлока, репела омника, креста дазла и снятия прочих бафов.

Бабочка - в лейте прекрасный выбор.

Мом - лучше, после сбора кристалуса/буризы, башера. Станим 1-ым скилом и включаем мом, добиваем 2 скилом и т.д. Можно и не включать мом, что даст отжор. Сатаник нам не особо нужен без буризы и 20+ лвлов, без бабочки. И мы все же не танк, а очень мобильный ловкач. При встрече 1х1 мом может очень сильно зарешать.

Враги ксина

 

  • Сайленсеры (тракса , сало , пак , сикер , баланар , рики , дум и т.п.) в начале и середине игры без возможности юзать скилы мы очень уязвимы. Могут помочь манта, лотар, но их надо нафармить еще
  • Дизейблеры, станеры (лион , раста , атропос , трал , свен , рексар и т.п.) у нас мало хп и без возможности юзать скилы, враги нас быстро отправляют в таверну
Понравился гайд? Поделитесь ссылкой на него в соц сетях!

Комментарии, отзывы дотеров

Еще 3 гайда на героев с основной характеристикой Agility

Гайд по Морте Гайд по Виверу Гайд по Урсе

Copyright © 2015 Гайды по Доте 1, Dota 2 / Обратная связь